
Where is the Limit VR
Experiencia para la sensibilización con realidad virtual
Bajo la dirección de Nira Santana y con el apoyo de la Fundación Disa, adaptamos su obra «Where is the/your limit?» a una experiencia interactiva que integra realidad virtual con tecnología háptica. Este videojuego inmersivo invita a los usuarios a reflexionar sobre sus acciones en los entornos digitales y la representación sexista de la mujer. El proyecto trasciende el concepto de videojuego tradicional, convirtiéndose en una pieza de arte digital con un profundo mensaje social que utiliza la tecnología para conectar con el público de una manera personal y provocadora.
Conoce más sobre el proyecto en: www.nirasantana.com
Retos del Proyecto:
Desafío 1: Integración de tecnología háptica.
Desafío 2: Creación de avatares fotorrealistas para la performance física.
Desafío 3: Integración de base de datos para recolección de datos.
Año
2025 – Actualidad
Público
+18 años
Campaña
Finalizada
Objetivo
Promover la empatía y la reflexión
Impresiones
En curso