Virtual ON

Where is the Limit VR

Experiencia para la sensibilización con realidad virtual

Bajo la dirección de Nira Santana y con el apoyo de la Fundación Disa, adaptamos su obra «Where is the/your limit?» a una experiencia interactiva que integra realidad virtual con tecnología háptica. Este videojuego inmersivo invita a los usuarios a reflexionar sobre sus acciones en los entornos digitales y la representación sexista de la mujer. El proyecto trasciende el concepto de videojuego tradicional, convirtiéndose en una pieza de arte digital con un profundo mensaje social que utiliza la tecnología para conectar con el público de una manera personal y provocadora.

Conoce más sobre el proyecto en: www.nirasantana.com 

Retos del Proyecto:

Desafío 1: Integración de tecnología háptica.

Desafío 2: Creación de avatares fotorrealistas para la performance física.

Desafío 3: Integración de base de datos para recolección de datos.


Año
2025 – Actualidad

 

Público

+18 años

 

Campaña

Finalizada

 

Objetivo

Promover la empatía y la reflexión

 

Impresiones

En curso

Where Is The Limit - Realidad Virtual
Where Is The Limit - Realidad Virtual
Where is the limit - Realidad Virtual

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