Virtual ON

realidad aumentada

Marketing

Redescubre Virtual On

En Virtual ON, creemos que la innovación sólo cobra sentido cuando genera conexión. Nuestra misión siempre ha sido unir tecnología y humanidad, para crear experiencias inmersivas con impacto real.

Joyería - Realidad Aumentada
Sin categoría

Joyería AR

Joyería AR Probador con Realidad Aumentada para Instagram Desarrollamos un filtro de realidad aumentada para Instagram con el objetivo de permitir a los usuarios probar virtualmente parte de la línea de joyas de una joyería. Dirigida a un público joven y con gusto por la moda, la experiencia ofrece una forma interactiva y lúdica de visualizar las piezas antes de comprarlas. Este proyecto demuestra cómo la tecnología inmersiva puede cerrar la brecha entre la experiencia de compra en línea y la física, impulsando las ventas y el engagement con la marca. Retos del Proyecto: Desafío 1: Modelado y texturizado fotorrealista. Desafío 2: Físicas y comportamiento realista de las joyas. Desafío 3: Optimización para un rendimiento fluido en Instagram.     Año 2023   Público +18 años   Campaña Finalizada   Objetivo Reducir la brecha entre la visualización en línea y la compra   https://virtualon.es/wp-content/uploads/2025/10/Joyeria-AR.mp4 Volver a proyectos Reservar Consultoría

Filtro redes sociales Vive Gastromusic
Sin categoría

Experiencia Gastromusic

Experiencia Gastromusic Filtro Realidad Aumentada para Instagram Para el evento gastronómico Gastromusic Tenerife, desarrollamos dos filtros de realidad aumentada para Instagram, con el objetivo de dinamizar las redes sociales y aumentar el engagement con la audiencia. Los filtros, que incluían una experiencia interactiva y un minijuego, permitieron a los seguidores del evento convertirse en creadores de contenido. La campaña se centró en un enfoque 100% basado en el usuario, incentivando la creación de contenido que luego podría ser medido en la plataforma, demostrando cómo las marcas pueden conectar con su público de manera divertida y viral.   Retos del Proyecto: Desafío 1: Creación de una experiencia inmersiva para redes sociales. Desafío 2: Generación de contenido orgánico y viral. Desafío 3: Medición de métricas de redes sociales.     Año 2024   Público +13 años   Campaña Finalizada   Objetivo Dinamización de redes sociales durante el evento   Impresiones 1.118   Capturas 539 https://virtualon.es/wp-content/uploads/2025/10/Gastromusic.mp4 Volver a proyectos Reservar Consultoría

Tibuwindsurf - Realidad Aumentada
Sin categoría

TibuWindsurf AR

TibuWindsurf AR Minijuego con seguimiento de movimiento corporal y con realidad aumentada Para un evento deportivo, desarrollamos Tibuwindsurf AR, un videojuego interactivo con realidad aumentada y seguimiento corporal, diseñado para público infantil. La experiencia se juega en una pantalla estilo tótem, donde los niños y niñas guían a un tiburón caricaturesco haciendo windsurf con sus propios movimientos físicos para recolectar monedas. El proyecto va más allá de un simple juego; es una iniciativa lúdica que promueve el movimiento activo y la diversión segura, utilizando una interfaz visualmente atractiva y accesible para los más jóvenes. Retos del Proyecto: Desafío 1: Integración de AR, Seguimiento Corporal y Pantalla Tótem. Desafío 2: Diseño de una experiencia intuitiva para público infantil. Desafío 3: Optimización para un alto rendimiento en eventos.     Año 2025   Público 5 -13 años   Campaña Finalizada   Objetivo Conectar con el público infantil   Impresiones 8.000 https://virtualon.es/wp-content/uploads/2025/10/tibuwindsurf.webm Volver a proyectos Reservar Consultoría

Montesano - Realidad Aumentada
Sin categoría

Montesano AR

Montesano AR Packagin con realidad aumentada Para la marca de alimentación Montesano, desarrollamos una innovadora experiencia de Realidad Aumentada (AR) accesible a través de códigos QR en su packaging. La campaña tuvo como objetivo conectar a los usuarios con la historia y el origen de sus productos, destacando su compromiso con el producto local. A través de una aplicación sin código, los consumidores podían escanear un código QR en el paquete y ver videos de los propios empleados de la marca, creando un «falso holograma» que contaba la historia detrás de cada producto. La experiencia también se conectaba a una landing page que ofrecía la posibilidad de participar en un sorteo, funcionando como un puente para la captación de leads. Retos del Proyecto: Desafío 1: Creación del efecto «falso holograma». Desafío 2: Integración de la experiencia en una campaña de marketing integral. Desafío 3: Narración de una historia a través de la tecnología. Año 2021 – 2024   Público25 – 50 años   CampañaFinalizada   ObjetivoHistoria detrás de la marca   Impresiones1.5K   Capturas+700 https://virtualon.es/wp-content/uploads/2025/10/Montesano_AR.mp4 Volver a proyectos Reservar Consultoría

Noticias

Noticias Virtuales: La Apuesta de Samsung y Meta en Gafas XR

Si creías que este sector estaba de vacaciones, septiembre te demostrará lo contrario. Con la llegada de nuevos dispositivos que integran Inteligencia Artificial y la evolución de las gafas de Realidad Aumentada, estamos ante un punto de inflexión. Esta es la próxima gran revolución en la forma en que interactuamos con lo digital y, por supuesto, en cómo tu empresa puede conectar con su audiencia.

Este sitio web utiliza cookies para que usted tenga la mejor experiencia de usuario. Si continúa navegando está dando su consentimiento para la aceptación de las mencionadas cookies y la aceptación de nuestra política de cookies, pinche el enlace para mayor información.

ACEPTAR
Aviso de cookies